大家都知道,打四川麻将都需要定缺,而近年来"定缺"规则愈发流行,已成主流规则。
那什么是定缺呢?四川麻将规则规定:和牌时条、筒、万三种花色最多只能有两种,称为"缺一门"。如果流局时某一家手牌中还有条、筒、万三门牌,称为"花猪"。"花猪"一般要按8倍底分甚至更高向未和牌者赔付。
所谓"定缺",即拿完起手牌后,就必须决定不要哪一种花色数牌,决定后不允许更换;并且在本局任意时段,手牌中只要有这种花色数牌,就不允许出其他花色的牌。定缺规则的流行,意味着开局选择"缺哪一门"变得更加重要。
我们今天就基于麻将牌理探讨的定缺战术,这样更好的将手牌处于进攻状态,更有利于和牌。
大家可能对定缺存在误区,多数情况下,当我们拿完起手牌,定缺哪一门马上也就有主意了,比如下面这样的牌:
很明显,应当定缺张数较少、结构较差的筒子。
也有一些牌虽然看起来很纠结,但实际上由于我们无法预知摸牌的情况,定缺哪一门区别也不大:
这手牌筒和条都是4张,形状都很差,缺筒或者条几乎没有差别。
然而在实战当中发现,四川麻将玩家在定缺阶段存在几个常见误区,我们通过两个牌例来展示:
误区一:不舍得定缺对子
误区二:盲目定缺张数较多的一门
这手牌万子有333万可以期待开杠,筒子两对让人不忍割舍,而条子看上去全是边张坎张,于是,不少四川麻将玩家会选择定缺张数更多的条子。所以我觉得,这是非常不明智的做法:打缺五张条子,一旦不能顺利、快速地碰出47饼,整手牌打缺、听牌的速度都将明显慢于对手,在本局相当长的时间内,自己会暴露在别人的火力之下。如果留条打饼,基本上摸进任何一张条,都能够给手牌带来巨大的改良。
下表展示了定缺1张到6张时,各巡能够打缺的概率,以及打缺所需要的平均巡数:例如定缺3张,4巡之内能打缺的概率为56.73%,6巡之内打缺的概率为89.28%,平均需要4.539巡打缺。
所以呢多定缺一张,需要付出约1.5巡的时间成本,四川麻将牌数少、节奏快,1.5巡的速度差距往往对形势影响很大,因此,除了一些极端情况,不应当定缺张数多的那一门牌。
总结一下,定缺的流行,使得"缺哪一门"必须在拿到起手牌时就做决定,定缺选择时,四川麻将爱好者最容易犯的错误就是不合理的保留对子,以及过多地定缺张数较多的一门。所以这一课你学会了吗?有什么意见或者建议可以留言和我说哦~感谢老铁们的支持。
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